Monitory

Z FAV wiki
Přejít na: navigace, hledání

Monitor je synchronizační primitivum, které se používá pro řizeni přístupu ke sdíleným prostředkům. Jeho zvláštností je, že jde o speciální konstrukci programovacího jazyka (musí ho tedy implementovat překladač), typicky implementovanou pomocí jineho synchronizačního primitiva. Výhodou monitoru oproti jiným primitivum je jeho vysokoúrovňovost - snadněji se používá a je bezpečnější. Při jeho použití je méně pravděpodobné, že programátor udělá chybu.


Pozor, pokud by signál pouze vzbudil proces, běžely by v monitoru dva. Možná řešení:

V Javě jsou monitory implementovány pomocí klíčového slova synchronized. Zde je problém více vláken v monitoru vyřešen tak, že čekající může běžet až poté, co proces volající signál opustí monitor.


Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Nástroje